ファミコン移植比較!! 魔界村 / Ghosts'n Goblins アーケード

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии •

  • @persona83
    @persona83 4 месяца назад +1

    Amazing comparison video, perfectly synched! We can see the Famicom version is really faithful to the arcade, despite some technique shortcuts. Thank you for the video!

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад

      Thank you for your comment! The Famicom version faithfully reproduces the arcade version.

  • @takesys4568
    @takesys4568 4 месяца назад +10

    こうして見るとファミコン版はステージ構成など、見た目はなかなか頑張った移植なんですね!でもプレイすると連射しにくなったり、フレームレートが低かったり、なんか違うんですよね~。それにしても上手すぎです!

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад +2

      ありがとうございます!ファミコン版は2連射なので激ムズでした(笑

    • @gomaotsu-windon
      @gomaotsu-windon 4 месяца назад

      ファミコン版のは、前にレバーをちょんちょんと入れながらの連射が出来ないですからね。

  • @ケンイチ-g5u
    @ケンイチ-g5u 4 месяца назад +4

    今見ると、かなり頑張った移植だったんだなぁ。皆さんが言う様に再現度高いと思います。
    発売当時、一部で話題のドラゴンクエスト、高橋名人でお馴染みのスターソルジャー、アーケードで人気らしい魔界村(当時のゲーセンは怖いイメージがあって、足を踏み入れる事が出来なかった)の3本の選択肢を真剣に悩んだものです。結局スタソルを買ったんですけど。

  • @たーちゃん-n3s
    @たーちゃん-n3s 4 месяца назад +4

    FC版魔界村懐かしいですね小学生の頃かな?とにかく難しかった 魔界村シリーズで1番好きなのはやっぱり大魔界村 グラフィックの綺麗さに当時は感動してました

  • @はちみつあんみつ
    @はちみつあんみつ 4 месяца назад +4

    うますぎる👍

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад +1

      ありがとうございます😁

  • @4star.ex10
    @4star.ex10 4 месяца назад +2

    ファミコン雑誌の紹介で見た目の再現度に感動しながらも、いざプレイしてみると難易度以前に何か違和感を覚えて、クソゲーの印象を持った小学生時代ですが、40年の月日が流れてファミコンの移植度に感服した今日この頃☺️

  • @Pai3000
    @Pai3000 4 месяца назад +3

    Really nice video. To me, the comparison proves that the NES version is quite capable. I played it to death (pun intended) as a I child and I always thought that it was great.

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад +1

      Thank you for watching! It was a deathly difficult game, but hearing you say that makes me glad I made the video 😁 The NES version's graphics are extremely reproducible.

  • @ジュン-m4c
    @ジュン-m4c 4 месяца назад +12

    何かと批判が多いマイクロニクスの移植ですが、1985年当時でのアーケード最高クラスのグラフィックである魔界村を、ファミコンでここまで忠実に再現したのは賞賛されるべきだと思います。
    こうやって改めて2画面で比較すると凄い移植だと判りますよね。
    マップや敵配置はほぼそのままですし、何より全面収録してるだけでも快挙ですよ。
    アーケードゲームをコンシューマーに移植する際に大抵のゲームは面数を減らされるのが当たり前でしたからね。
    確かに動きが少しカクカクしたりBGMが貧相だったりしますが、あの魔界村が家で遊べるだけでも嬉しかったし大満足な移植でした。
    マイクロニクスは、1942やエグゼドエグゼスが余りに残念な移植だったため失格の烙印を押されてしまいましたが、魔界村やタイガーヘリや忍者くん阿修羅ノ章など素晴らしい移植もあり、ファミコン中期を牽引した良い下請けゲーム制作メーカーだと思います。

    • @aircrawl484
      @aircrawl484 4 месяца назад +6

      本当にそう思います。当時遊んでいない人が、聞き飽きたマイクロニクスのテンプレ批判をコピーして繰り返しているけど、当時のレベルで見れば良くできた移植でした。個人的に残念なところは武器の連射が遅くて近づいてくる固い敵に押し切られる事があるくらいかな。ただ、これも他の仕様とのトレードオフであれば仕方がないと納得しています。

  • @kabenazono8215
    @kabenazono8215 4 месяца назад

    このアーケードのクオリティでファミコンのような紙箱に入れてswitchでパッケージで発売して欲しい。

  • @Aniram.
    @Aniram. 4 месяца назад +1

    全国初クリアーで知人が雑誌に載ったのは大の方です🤣w
    当時、キャロットで見てましたが、難しいゲームですよねー😓
    2周目に入ると服を裏返しにして着直し、クリアーしてた人を思い出しました🤣w
    グラフィック、当時は酷いなー🤔思ったケド、
    よーよー今考えたら、あの容量でFCでッて考えたら凄いですよね💡(20FPSは許せないけどw
    8ドットスクロールで鍛えた?
    私、日課でルクソールをクリアーしてましたよ?
    (笑)(笑)(笑) 88版

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад +1

      88ですか!8ドットスクロールも慣れちゃえば問題無いですね。ルクソールは3D面もカッコ良いですね😁

    • @Aniram.
      @Aniram. 4 месяца назад +1

      はいー😄
      シルフィード最高でしたー🤣🎵

  • @長谷川祥-t2c
    @長谷川祥-t2c 2 месяца назад

    普通ファミコンとゲームセンターの魔界村で、闘っています

  • @norihinorihin
    @norihinorihin 4 месяца назад +3

    アーケード版、たったの2,4Mなんですね。こうして比べてみると、マップや敵キャラ配置等、かなり忠実な移植です。それにしても超難易度の魔界村でシンクロプレイをするとはすごすぎですw。これ、先にファミコン版をプレイして、それを見ながらアーケード版をプレイしたりしているのですか?

    • @R-GAME
      @R-GAME  4 месяца назад +2

      ありがとうございます!先にファミコン版をプレイしてます😁

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 4 месяца назад +2

    イヤ~
    凄い移植だなあ
    アルゴリズムの大半を変えずに業界用の雰囲気を出す、中々出来ることではないねコレ

  • @かぼちゃ王子-t3v
    @かぼちゃ王子-t3v 4 месяца назад +2

    ファミコン版も一周目からクロス取れんの?えっ!? 凄いシンクロw CAPCOMが造っても多分こうなるよ、皆んな容量を無視して文句言ってないか?

  • @RYO-qx1bk
    @RYO-qx1bk 4 месяца назад +1

    こうして見るとクソ移植のファミコン版グラフィック的にはすごい頑張ってたんすね。
    やっぱキャラ小さいから迫力がないのとあの鎧の装着音っすよねw
    このゲームだけはほんとプレステで移植されるまで完全移植されることはなかったですよね。
    プレステで魔界村とかスパ2Xが発売された頃にゲーム好きが再燃してゲームするようになったきっかけです

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o 4 месяца назад +1

    むちゃ移植なのはしょうがないとしても、何故、難易度を上げたんだか。
     アーケード版でも十分、難しかったのに。 ファミコン版は買わないし、やらなかったな。

    • @gomaotsu-windon
      @gomaotsu-windon 4 месяца назад

      難易度上げたつもりは無いと思いますよ。
      ファミコン版は連射性能が下がって、それが原因かと。

  • @purple_eyes9027
    @purple_eyes9027 4 месяца назад

    ファミコン版は当時ジャンプの懸賞で当たって手に入れました
    ただあまりの難しさに心が折れたなぁwww
    当時ファミ通か何かに載ってた記事で読んだけどファミコン版がこれだけ忠実に移植されてるのはカプコンがアーケード版開発段階でファミコンにも移植する事が決定してたらしいからです

  • @uni5561
    @uni5561 4 месяца назад +4

    当時カプコンが製作までしてれば確実に名作だったのにね 当時移植は悪名高きマイクロニクスが担当したため最低な仕上がりになってしまった残念な方の魔界村… タイトルの魔界からよく間違った認識をする人いるけど 名作なのはアーケード版であり ファミコン版は残念な駄作。 最近では有志の方によりファミコン版を手直しされたパッチが配布などされたりと ありましたね 
    僕は当時(小学生の頃)とてもガッカリしたのを今でも忘れない そんな思い出のある魔界村ですね(笑)